2004-10-18から1日間の記事一覧

別のところのスプライトがねじれてる…。どうなってんねん。 っていうか2D描画くらい素直にさせてよ…。

テクスチャのUV指定するときのZの逆数?(←よく解ってない)の指定に問題があるようだ。 適当に値を弄ったら、縦方向のゴミだけ消えた………。 理論を理解せずにAPIを使ってるのはやっぱりマズいな。

プログラマーとしての日記

RenderW@reのUV指定が謎だ…。単純な2D表示なのだがどうしても周りのピクセルのゴミが出てしまう。 uv値を求める計算式がおかしいのかと思ってわざわざPC用のDirectXのプログラムまで作って検証してみたがDirectXだとちゃんと出る…。 フィルタリングモードもU…

よーく思い出してみる………。 チーム長さんの日本語、俺がここに来た時よりずっと上手くなってる。 もともと文法は結構わかってたっぽいんだけど発音とかアクセントとか変だったはず。 なんか最近、あんまり違和感ない日本語になってきた気がする(汗)。 はじめ…

昨日、帰りに久しぶりに日本語の話せるパン屋さんに行きました。 アンパンおまけしてもらっちゃった。 いやー、韓国はいい国だなぁ(笑)。 ここにはアンドーナツが売っているのです。 これも母国の味って感じで。 朝、掃除のおばちゃんに「アンニョンハセヨ〜…