gitlab の場合の Stylus の設定

gitlab の場合の Stylus の設定 (GitHub の場合も要素名やクラス名は変わるが同じような事ができる)

code, .tab-content {
    -moz-tab-size: 4 !important;
    -webkit-tab-size: 4 !important;
    -o-tab-size: 4 !important;
    tab-size: 4 !important;
}

.tab-width-8 {
    -moz-tab-size: 4 !important;
    tab-size: 4 !important;
}

.container-limited.limit-container-width {
    max-width: 65536px;
}
.container-limited {
    max-width: 65536px;
}

Windows 環境に最近の VirtualBox を入れようとすると

- Visual Studio 2019 の再配布可能パッケージのインストール
- 操作する為の Python と pywin32 のインストール

辺りを要求される (後者は必須ではない)
Python 自体はともかく、何のパッケージ入れろと言われているのか毎回忘れてるのでメモ

> pip install pywin32

だ。

参考サイト: https://kk3.jp/?p=103

この前の三連休中に約7年前に「作ったけど起動しない」として放置し続けた PC を確認したんですよ。
「そうそう、これ起動しないんだったんだよな。なんかいろいろ無気力になってずっと放置してた。」 と思いながら繋いでみて「やっぱり起動しないな」と筐体開けてピンがささってる先をみて、 マザボの説明書とにらめっこしながらフロントパネルを開けて、 「あぁ、これもしかしてピンに書いてある印字が間違ってるんじゃないの?」と思ったけど、 ここで何か変だなと思ってよーく考えたら 「電源スイッチだと思ってたのリセットスイッチで、電源スイッチはフロントパネルにあるケースメーカーのロゴだった」 というオチで、自分にびっくりした。(つまり、普通に起動する状態で約7年放置してたらしい。なんなら Linux mint が入っていたので最初から一回も起動してなくもなかったらしい) Cooler Master Elite 110 Mini-ITX PC Case, この全面下部にあるロゴが電源スイッチです。

Cooler Master Elite 110 Mini-ITX PC Case

あぁ、一瞬でも「これピンの印字違ってんじゃねえの?」と疑った Cooler Master よ、私を許してくれ。
H270M-ITX/ac というマザボに第7世代あたりの i3 でメモリーは 32 GB, Intel I350-T4 がささってて, 2.5 インチの 64 GB と 512 GB の SSD がついてる (マザボの説明書をみた感じだと m.2 コネクタは Wi-Fi に使われてて SSD さす余地がないのかな? Mini-ITX という事でいろいろ外さないと物理的に見えないのでみてないが) みたいな謎の構成だったけど、まあ構成から考えるにデスクトップのつもりではなくてネットワーク機器的な何かのつもりだったんだろうか (ガチで当初の自分の意図を全く覚えてない)

 

PowerToys の境界線のないマウスが動かない

PowerToys の境界線のないマウスが思った通りに動かないなと思ったら Microsoft Garage Mouse without Borders っていう、多分前身のやつが常駐してた!!

 

と思ったんだけど、これどっちが古くてどっちが新しいって事じゃないかも?

とりあえず、使いたい一台で PowerToys のインストールが失敗するのもあるし、これだけ複雑な物は単独のアプリになってくれているほうがいいので Microsoft Garage Mouse without Borders に統一する事にした。

 

画面が壊れた Chromebook に外部ディスプレイを接続して、画面は映ったが何もできない時。

画面が壊れた Chromebook に外部ディスプレイを接続して、画面は映ったが何もできない時。

「ドックモード」にする事で、内蔵ディスプレイを無効化して、外部ディスプレイにログイン画面が映る状態にできる。

やり方は画面の輝度を落とすキー (ファンクションキーにした時に F6 になるキー) を押し続けて内蔵画面をオフにする。

こうすると、外部ディスプレイがメインになる。

ぱわあしぇるにいる!! (指定された削除コマンドは有効ではありません。"bcdedit /?" を実行してコマンド ラインを確認してください。)

 

指定された削除コマンドは有効ではありません。

"bcdedit /?" を実行してコマンド ラインを確認してください。

 

君は今、管理者権限のある PowerShell で bcdedit /delete {uuid} みたいな事をしているな?

うん、その書式はコマンドプロンプト用だ。cmd.exe を管理者で起動して、その内容を打つとよい。

 

 

ある日突然, uproject が Rider で開けなくなっちゃった (Windows の場合)

(Windows の場合のみの解決策) カスタムの Unreal Engine を使っている場合に、ある日突然, uproject が Rider で開けなくなっちゃったという事が起こる (この場合、実は使用するエンジンが変わっているのだが)

この時、何が必要かというと、uproject の中に書かれている "EngineAssociation" で指定されているエンジンが Windows レジストリに登録されている必要がある。

この登録はエンジンを起動したときにされるようなので、レジストリに書き込み権限がある状態で、対象の Unreal Editor を起動するとよい。

うまくいった場合は [HKEY_CURRENT_USER\Software\Epic Games\Unreal Engine\Builds] に

"{5.5.3-0+ms06}"="E:/paboforce/main/UE553/ms06/main/UE553/Engine/Windows"

のようなエントリーが追加されるはずで、これがある状態で Rider を起動し直せば上手く開けるようになる。

尚、諸事情で HKEY_CURRENT_USER を実体に読み替える必要がある場合は

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList

の中を一つずつ確認していくと ProfileImagePath にホームディレクトリが書かれているのでどのユーザーか判別でき、HKEY_USERS の中のそのユーザーの所に上記のエントリーを追加すればいい。

 

かなり以前の情報だが、以下の記事が参考になる。

historia.co.jp