ゲーム開発

ネ申キター!

結局、VC用のDirectX9ライブラリからg++で使えるアーカイブに正しく変換する方法を自力では調べきれず2ちゃんで質問してしまった。 正直な所、あまりアテにはしてなかったんですが、親切に教えてくれたネ申がいた。 Dev-C++用(mingw)の*.aファイルがあった…

SDLは諦めた

SDL は諦めた。 でしょうがないから DirectX なんだけど…。 まずはライブラリ用意しないといかんのか…と。 echo EXPORTS > hoge.def nm hoge.lib | grep 'T _' | sed 's/.* T _//' >> hoge.def dlltool --def hoge.def --dllname hoge.dll --output-lib libh…

SDLわけわかめ

正攻法のインストール手段がわけわかめなので、 mingw用のDeveloperランタイムを/usr/local/以下にSDLって名前でぶちこんで、 g++ a.cpp /usr/local/SDL/lib/libSDLmain.a -I/usr/local/SDL/include/SDL でうまくいったー!と思ったら -mno-cygwin を付け足…

Windows上でのゲーム開発環境の構築

何か悟ったのか、ゼロから作る主義からアリモノは何でも使う主義に宗旨変えしてSDLを使ってみようと思ったわけですが、うまくいかない。 Web上の日本語での解説ページもバージョンの細かな違いとか、DirectXのヘッダが見つからないとかでうまくいかない。 こ…