2009-02-28から1日間の記事一覧

倒錯

暗示は一定の効果があったように思う。 結果としてなんだかおかしな事になっている部分がある。 何か不本意なことを強制されている時の感覚に対して「だって吸いたくないんだもん!!」と応えてる自分がいるようだ。 これがストレスになっているのは間違いない…

人生はハードボイルド

稼がなくては生きていけない。 楽しくなくては生きている意味がない。

大部分のゲームはきっと映画にならない

2011年「ゲーム」は質的転換を迫られ、作り手は入れ替わるという記事を読んで思った事。 今まで見たいなゲームの作り方は通用しなくなるんじゃないか なんて言っている人のゲームって、(製品として成功しているかどうかは別として)ゲームとして成功してない…